以茅坚石目前的情况,一下子给出三个铜子的确十分奢侈,要不是家里已经穷得没有口粮了,原身是不会走上压棺这条路的。
但诚如他所想,他对压棺的认知十分片面,有时候情报上的缺失都是十分致命的东西。
若是能够换取可靠的情报,有些东西再不舍得,也得舍得。
因为人只有活着,才能创造价值,死了,这些身外之物也会随之埋入黄土之中。
压棺期间,压棺人是不可离开主人家府邸的,万一人跑路了,人家可是会闹出大麻烦的。
曾经有心理承受能力弱的,撑了半夜就顾自己跑了,这可把主人家给吓坏了。
虽说头七未到,不接触地气一般不会尸变,但这并非是绝对性的,只能说尸变几率比较低而已。
一些大州府中,同样有传出过头七时间段内,应变成僵的个例,当然,这跟死者死前所承受的怨气也有极大的关系。
例如一些冤死,或者被情杀的尸棺,尸变的几率可是普通尸棺的好几倍。
而越是茅坚石他们这种小县城,就越是怕死,条条框框也越多。
渐渐的,就衍变出了许多规矩。
又例如,压棺期间,压棺者不可随意离开府邸,夜间棺房内必须加锁等等。
就是怕一些不懂规矩的人,闹出大麻烦来。
一旦一个县城出现了一头僵,那基本这个县城就毁了。
除了这些压棺人,其实克制尸变的手段也不少,例如茅坚石晚上待着的那个祠堂,门窗上便涂满了黑狗血所撰写的符文,这不仅对于尸棺有着不小的压制作用,即便是尸变了,刚形成的尸灵也不敢强行突破。
足足可以困上尸灵三天三夜,而这个时间内,主人家便可去请高人前来镇压了。
当然,这些手段都是比较奢侈的。
一般的穷苦人家,人一死当天就必须得火化,若是私藏死尸,可是要吃牢狱的,严重的更会被官府直接杖毙。
尸棺,尸变前三日并不能称之为跳尸,往往被人称之为尸灵,它们的行走方式和常人差异不大。
何为尸灵,顾名思义,在这三日此尸仍具备身前的一丝灵智,很碎乱,且这灵智也非常闹心。
因为这三天,尸灵会盯着自家的嫡系血脉,一旦唆上那么一口,能够自动跳过这三天的积累,直接转化为跳尸。
跳尸一成,尸身就会变得僵硬,从普通的行走改变会跳跃式,一并获得铜皮铁骨,非法器不可伤之,对于普通老百姓而言,是无解的存在。
这些情报,都是茅坚石用自己的卖命钱从这位大鲍哥身上换来的,并且,这一次茅坚石了解的还不止这么点。
常人普遍只能压七次棺是没错,但并非头七中的每一天你都能顶,这七天其实指得是头棺。
压七次头棺才是常人的水准,为什么头棺之后每一棺的工钱会加倍,那是因为要承
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