画面如光轮转,岁月穿梭,无数人与景在目不暇接的厮杀与生活中悄然消逝,战争、阴谋、忠臣、奸佞,不知名的人与物掠过目光,未曾留下一丝痕迹。
当韩白衣从光怪陆离的幻境中醒来时,已然身处一座荒芜的悬崖边上。
四周空无一人。
一阵冷风吹过,空气里带着春日独有的料峭寒意,崖边的风声尤其刺耳,仿佛袍袖振振清亮的响。
身上只穿着毛衣牛仔裤的韩白衣被冻得猛一哆嗦,抱着手臂直跺脚。
要不是肚子里还有几分刚刚吃下的火锅的暖意,站在这破地方吹一会儿风,怕是非得生病不可。
还不等韩白衣抱怨些什么,耳边忽然传来一道温糯女声:
紧接着,面前显现出两道3D立体投影。
一个是皮肤白皙的穿着毛衣牛仔裤的短发秀气青年;
另一个则是个胡子拉碴一头马尾半白半黑,额角留有一道细长刀疤,腰间别刀,浑身用麻衣鳞甲缠绕护全,看上去却颇为轻便的中年人。
前面那个明显是自己,而另一个......韩白衣面色有些难看。
如果他没认错的话,是‘只狼’的主角——忍者‘狼’。
结合前面的背景介绍,这里应该是‘只狼’的世界。
只狼这款游戏出自宫崎英高之手,游戏剧情主线清晰,大概就是一个独臂忍者安上假肢怼天怼地怼世界,只为完成自家小主人心愿的传统英雄救美式剧情向RPG。
游戏难度极高,随便来个小兵、来条狼都能KO主角,是个把主角追的上天无路入地无门的找虐系游戏,卡在精英怪面前半小时都是常事,卡boss一两天一点不夸张。
作为一个资深了二十多年的动漫游戏宅,韩白衣要是连只狼都没玩过,那他人生五十分之一的精彩生活也就算是白过了。
由于画面细腻功夫够深,而且剧情颇有可道之处,再加上无数虐的人死去活来的蛋疼BOSS和秒人小兵,韩白衣不但记得这个游戏,而且记忆还很深刻。
甚至曾经为了纪念自己长达83个小时的通关生涯,他还特地录了个三分多钟的斩杀BOSS剪辑合集放在网上。
可惜操作虽骚,就是没什么人看。
可正是因为记忆深刻,韩白衣才会脸色也此苍白。
当做游戏玩的话,只狼是一部不折不扣的神作,足以令人为之掏钱掏肝呕心沥血只为一通。
但,如果作为现实世界而言的话,却只能用两个字形容。
绝望。
虽然背景世界是整个日本,不过在全作中只出现了一个全国唯有一城的国家‘苇名之国’。
地图在游戏里看起来好像很大,但实际上地域极为有限,总面积大概就是几个小村子的胡乱拼凑。
而在这么大点的地方里,有内府入侵、有野狼、有恶鬼、还有杀人易如反掌的巨怪怨鬼、人均宫本武藏
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