达到了白热化阶段。
不只是雷霆与无光在对拼,雷霆之神所自然形成的电磁力场也在扩散,从最基础的物理规则上面,直接开始对无光之巫女制造的巨大诡秘领域进行摧毁。恺
无光之巫女感受到了,这宛若神之领域的恐怖沸腾,那是与诡秘领域一样,足以改变环境,扭曲现实的力量。
这份极致的强大,本身就已经突破正常异议的超凡概念,达到了一种更加恐怖的层次。
硬要说的话,这就像是奇幻小说中所说的神域,若是让雷电将军持续输出下去,这片区域就会自然而然化为紫色的雷暴大地。
这就是神明的定义,轻而易举就可以改天换地的力量。
而且,这份电磁扭曲的现象并非刻意为之,而是与无光之巫女战斗过程中泄露出来的一丝力量自然而然形成的。
否则单纯就是想改变天象的话,以雷电将军的力量,甚至可以直接缔造出笼罩整个瀛洲的雷暴区域。
要知道在《原神》原著中,雷电将军就用自己的力量直接缔造出了笼罩整个稻妻诸岛的紫色雷暴,并且没有她的意志允许就会一直存在下去。恺
这种按照自己的意志永固出一个超大范围奇幻天气的能力,便是雷电将军所拥有的力量,也是提瓦特世界那些主神们所拥有的神之权柄。
别看原著游戏里的提瓦特世界不大,可那是为了游戏性,真按照游戏里的设定来刻画真实的提瓦特世界,那地图就大的离谱了。
真实的提瓦特世界和游戏里的地图比例,绝对超过了100:1的程度。
这一点游戏里面有过一个剧情描写,在一个名为层岩巨渊的地图里,有一支军队奉命镇守在里面,剧情里明确描写过战线推进200里,而推进200里后,也没有到地图边缘,并且初始的位置也不是地图的另一边,是靠近中央位置开始推进的。
然后,游戏里的玩家从地图一边跑到另一边,哪怕有高低起伏外加绕道的地段影响,实际也就跑个不到三千米。
这就是提瓦特世界的实际大小和游戏里的世界大小做对比。
然后,雷电将军所制造的雷暴笼罩范围,在游戏里就超过了层岩巨渊地图的十倍以上,所以说在现实世界中完全还原了雷电将军实力的幻想具现,真要做的话,自然是可以制造出笼罩整个瀛洲的雷暴区域。恺
只不过没有这样做的必要,而且消耗太大,完全是浪费幻想力,并且地球本身拥有对这种不科学现象的自我修复机制存在,就如会自动限制诡秘的力量,从而强行缔造出诡秘规则一样,即便制造出那样了雷暴区域,这个幻想具现的能量也要消耗的差不多了。
还是那句话,这样制造出不科学的雷暴区域,就是和诡秘的力量一样,是修改和扭曲现实的体现,是要直接承受现
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