好强!
明明是没有实感的网络,谢一言却没来由地感觉到杀意,不用抬头也知道这敌意来自对面Star队长。不过谢一言没时间回望,她此刻手脑心全部都锁在屏幕上,全神投入比赛,根本无暇顾及她人。
为了弥补队友实力差距,她必须在第一时间用言灵做出指挥,但是她也只有一双眼睛一对耳朵,眼观六路耳听八方已经耗尽了她的精力,如今神鬼泣又时不时从角落里窜出来跟她对枪。
她又要指挥,又要输出,又要看点,她忙死了好不好!
两枪送走了对方的治疗,谢一言算了算节奏,重生的神鬼泣应该又要来了。上一轮他没有出现,说明已经看出了她的路数,这时候大概在集合队友调整节奏。
真棘手啊,醒悟得比她计算得还要早。虽然谢一言已经拖了不少时间,但一旦最后一波团战失败,他们还是会被瞬间翻盘。谢一言低头看了看自己的大招充能进度,用快捷键发了战术提示。
现在的队友不需要她开口,看到提示的瞬间就已经自觉地把自己的大招进度发了出来。
谢一言快速扫了一眼左下角所有人的数据,咬牙道:“拼了。大家听好,最后一波他们会一起上,两个治疗轮流开大,全体加入输出,击杀的顺序是……”
将队伍全部火力集中在一人身上争取最大输出,这是一个团队的理想状态,可事实上在大部分团战中,每个人所处位置不同,职业不同,面对的火力也不同,队员往往会优先集火对自己威胁最大的敌人。这就造成了火力的分散。即便在国际比赛上,也没有一只队伍能真正将六合一的集火做到极致,何况是刚刚组成一周的斗神阁?
这里面自然是靠谢一言的“言灵”,在团战之前优先分配好队伍指责,强调每个人的任务,连击杀顺序也编排好,就好像在战斗开始之间便输入了完整运行程序。而制定这套“程序”,需要谢一言综合三场比赛对方的阵容,布局,每个队员的走位特点和击杀习惯,一一应对。
这几乎已经是不可能的任务了,她也摸索了许久才有现在的效果。Star虽然已经知道她在故意拖节奏,但是他们都以为斗神阁在针对自己,所以才发挥得不舒服。而事实上,谢一言没有针对任何一个人——她是在针对所有人。
不过最后一轮,她已经没有足够的自信来推测神鬼泣的变阵了,谢一言决定冒一个险。
五名队友都竖着耳朵等着她公布击杀顺序,谢一言却迟迟不出声。
等等,再等等,她已经听到脚步声了。对,很好,每一个人的步伐她都听得很清楚,一,二,三……五个人,对面来了五个人。谢一言突然闭上眼睛,调动了浑身的感官听着耳麦内最精准的动向,突然开口道:“两点钟方向…
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