不多,用起来丝毫不心疼。
死灵巫师作为死灵系的怪物,自是一脉相承,对于光系和生命系能量,极度畏惧,但作为魔法系的boss,精神力卓越,黑暗元素与其他元素,尤其是五行元素,并未有所谓的克制关系,致使,一般黑暗系的半克星火系元素,于他而言,并无任何特别的作用。
余烬使出火球符,一是习惯性使然,毕竟,大多数不入流的黑暗生物,相较于其他元素,火系元素的伤害着实要高很多,二是掩护,火球远比细小的冰凌,薄弱的风刃等更具诱导性,体积是一方面,还有火球炸裂所产生的烟雾则是另一方面。
“果然奏效!”
十来个疾驰的火球,瞬息而至,哪怕死灵巫师躲避开了不少,依旧被这密集的火球给攻击到了。
火焰与死灵之躯接触,纵然伤害不大,但留下了焦黑的痕迹,并且,火焰激荡,与死灵之气缠绕对碰,激起了袅袅白烟。
“机会来了!”
趁着死灵巫师的视野被暂时蒙蔽的刹那,余烬增速技能全开,盗贼的疾走,神行靴上附带的【神行】,以及刺客宝典中领悟的技能奔云,速度顿时暴涨。
“咻咻咻……”
一个法师,面对一个盗贼莽夫般的近身,自然是不会那么容易让其轻易得逞,都不用瞄准和锁定,直接对着身前区域攻击即可,霎时间,死灵法球复刻余烬的火球符战术,一连七八个,呼啸冲杀前去。
“好强!”
余烬也有些色变。
他杀过亡灵巫师,但那是实力碾压,根本没给机会表演,两匕首干掉。
现在。
实力不足的情况下,不能当小怪击杀,而是得认真对待,当做一个boss来打,这压力瞬间就上来了,也立马明白了白银boss的含金量。
着实有点东西!
魔法类的存在,与近战物理类的存在,战斗方法分数两个极端。
近战就是近身莽!
魔法类纵然占据距离优势和手长优势,但有一个劣势,那就是需要吟唱,通俗来讲,就是技能蓄力,这一点,和近战完全不能比。
特别是游戏前期,近战的技能极少,而且效果一般,大多都是大开大合的技能,虽是瞬发,但破绽极大,且威力弱小,大多数靠的还是平a,即普通攻击。
但魔法师不同。
魔法师哪怕是初级魔法,也得吟唱,也的蓄力,只不过越是熟稔,对技能掌控度越高,那么这蓄力时间会极致的压缩,到最后,一秒都用不到,看上去如同瞬发。
衡量一个魔法师的强弱,一是看其精神力,和看近战的体魄强弱,是一个道理,二是看其技能掌控,吟唱速度,越快,则代表越强!
死灵巫师就是其中好手。
这尼玛,一两秒的时间,搓出七八个死灵法球,哪怕这只是初级魔法,亦是足以让余烬震惊,从而警惕拉满。
“有点意思!”
你有张良计,我有过墙梯。
若是一个盗贼那么容易就会被击中,那绝对属于菜鸟。
哪怕是失去先机,并未用隐匿潜伏从而近身偷袭,但盗贼的速度可不是摆设,闪避几率亦是冠绝其他职业,更何况,死灵巫师面对的这个盗贼,还是一个开挂的狗贼。
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