供的8%移动速度和回蓝。
但在某些情况下,如果你有信心在团战中用E为所有队友提供炽热香炉的buff,而你的阵容从上单到中单,从中单到打野,从打野到AD都能从攻速和附加魔法伤害上获益良多,那么选择炽热香炉也是可以的。
米凯尔的坩埚
米凯尔的坩埚是一件针对性的保护装备。它提供了大量的回魔、适量的魔法抗性和一些冷却缩减,这些属性的价值对于阿利斯塔来说相对较低。
你唯一需要坩埚的原因就是它的主动效果,你可以主动使用它来为一名队友恢复一定量(150+目标的10%最大HP)的生命,并解除所有控制效果(除了压制、击飞和致盲)。在你能够使用物品的情况下,米凯尔的坩埚也可以对你自己使用。
米凯尔的坩埚曾是辅助的标志性装备,随着价格上调,配方更改,回复生命的机制改动,坩埚逐渐因为CD太长而效果不如人意而坐上了冷板凳。
大多数情况下,让AD自己出一个水银是更好的选择,而如果你发现敌人的控制太多以至于一个水银都不够的话(又或者AD没找到水银怎么买的话),坩埚就会成为你这种情况下无奈、苦涩但必须的选择。
干扰水晶
双生暗影
号令之旗
兹若特传送门
最好都不要买。
干扰水晶有不错的基础属性,还能让塔在一段时间内无法攻击,但你应对塔的方式是开大抗住伤害然后把塔下的敌人撞出去,所以为啥要出这贵的要死的东西呢?
兹若特传送门的主动效果能造出一道传送门,它将每4秒放出一个250血的小兵前往最近的兵线攻击防御塔,然而这些小兵在秒后就开始快速的掉血,然后在开始掉血的秒之后死掉,即使你能把传送门放在合适的距离内然后守住这道传送门,每4秒一个250血的小东西往往也只能给敌方AD提供一点额外收入。
也许如果五个人都出一个传送门然后一波5个虚空生物面对完全没啥AOE的敌方阵容还行?算了还是醒醒吧。双生暗影的玩法挺多,它的小鬼魂可以提供一点减速,视野并打破敌方英雄的隐形,在追击对方残兵的时候也能发挥不错的作用。
号令之旗除了能给小兵提供20的魔抗让它们能在对手的AOE里多活一会儿之外,还能配合大龙buff造出一个魔免的、在防御塔射程外对着防御塔不停biubiubiu的巨大炮车。
这四件装备并不能说完全没用,只是说相对于其他辅助装备来说实在没啥性价比可言。如果你确定你真的需要这四件装备的某一种玩法,买之前一定想清楚你在干嘛。
洞察红宝石
这并不是一件需要急着出的装备,升级眼石的钱省下来花在其他地方通常都是更有效的。通
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