视频中自然是一只憨态可掬的空宠被一只凶猛的老虎暴打撕咬,也不知道老虎是多少天没吃饭了还是怎么的,竟然会去主动攻击这么一个铁疙瘩,不过被老虎暴揍撕咬后的空宠,竟然完好无损地可以正常运作,这也让众多玩家叹为观止,心中更是放下心来:家里的拆迁大队恐怕要遇到对手了!
最后一个关于宠物模式的介绍让人多少有些哭笑不得:部分空宠具备给宠物投食的功能!
当看了视频后,铲屎官们彻底泪奔了,这哪里是投食,分明是拉食,玩家将狗粮存入空宠的储粮仓内,可以设定定时定点投食,也可以远程app进行投食,但是这这些狗粮是被空宠拉出来了!
没错,就是拉出来的,出粮口被设定在了空宠的菊花处!
尼玛,不知道如果用了这么一个功能后,自己家的宠物会不会天天追着空宠***啊!
想想自家的狗狗对菊花本身就非常感兴趣,大家也就不追究这个令人纠结的设定了。
不过,回过头来看看空宠的价格,铲屎官们泪奔了,腾易公司这是在抢钱啊!
竟然要价在几千到几万不等!
可是下一个呼吸之后,大多数人还是冷静地意识到了什么,这可是智能机器宠物啊,能便宜吗?
当然,这些都不是必须买的理由,最重要的还要返回游戏外设主界面,系统鲜明的字体正突兀地写着:智能宠物抱枕和空宠1代所具备的语言互动采集学习系统,有效使用时长将提升玩家绑定武器的熟练度,并且额外获得下线点数。请注意,玩家游戏角色同一时间只能将一种武器熟练度获取与外设设备绑定,购买多台外设无法同时获取熟练度和下线点数。
乍看一下,腾易公司还算有点良心,屏蔽了单个玩家可以买一堆空宠加强自己游戏角色的可能。
其实井天明白,这种产品量产起来非常困难,现在玩家人手一只空宠1代都没有可能,哪里可能让人批发呢?
不过空宠1代的销售,势必带动世界经济和科技的新发展,毕竟空宠1代绝对不是普普通通的玩具工厂就可以生产组装出来的。
没错,空宠1点已经不单单是玩具那么简单了,生产要求明显提高,甚至有望建设出机器人生产线雏形!
游戏是可以带动世界经济发展的,这只是其中一小部分体现罢了。
虽然说这游戏外设完全是可有可无的东西,毕竟武器熟练度和下线点数对应游戏时长和下线时间,即便没有空宠,玩家累积下来,必然会不断提升这两个数值,但是对于高玩来讲,武器熟练度和下线点数代表着什么?
代表着技能的等阶和领悟技能的学习啊!
现在天空地下城中升级最慢的恐怕便是技能了,很多人领悟技能为什么还空着,不也因为下线点数和武器熟练度不
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