即便是第一人称的视野观看,公会也可以安排专员关注画面,尽可能地提醒赛手遗漏的东西,或者预警敌人的攻击。
当然,这种提醒也未必是一件好事,反而可能影响赛手的思维和注意力,甚至还会成为败北的诱因。
所以,腾易公司也并介意玩家钻这么一个并不算漏洞的漏洞。
而且关于这个漏洞,其实腾易公司也是有办法进行屏蔽的,只是现阶段想要给大家一个适应期,让传统网游的一些做法再存活一段时间,然后让大家彻底改掉传统网游中养成的思维习惯和行为作风。
至于究竟是什么办法来屏蔽漏洞,还是让我们日后再叙。
当前所有观众都可以看到自己支持公会的赛手此时身上有一个禁锢状态,无法进行任何操作,系统是掐着点开赛的,现在赛手连晃动视野的操作都无法进行。
3分钟一过,所有赛手的禁锢彻底消失,丽娜丽开口解释大赛规则道:“本次大赛的第一项内容是森林躲猫猫,所有公会的参赛队伍都被随机分配在了这片原始森林当中,凡是被攻击到的玩家角色,无论伤害高低会立刻进入5秒的逃脱状态,逃脱状态下玩家隐匿并无敌,同时队伍积分减一,如果队伍五人同时挂起逃脱状态,则队伍将被随机传送至森林的另外一处地点,除了因为每人被禁锢扣除的分值以外,还要额外消耗10点积分作为传送的积分消耗。”
丽娜丽刻意停顿之后又继续尽职尽责地说明道:“需要注意的是,参赛队伍通过攻击敌对队伍可以获取到对应的分值,但是从同一敌对队伍身上最多只能获取到15点积分,从同一名敌对玩家身上至多获取3点积分,但是,如果参赛队伍被同一敌对队伍反复攻击到,可是会无限损失积分的哦,所以不要作弊哦。那么,请各位赛手注意,千万不要轻易死掉哦,无论何时丽娜丽与你们同在……我宣布,第一场竞赛躲猫猫正式开启!”
要不要把自己说得跟上帝一样啊?
还有这比赛名字,要不要这么随便?
躲猫猫?
难道只要藏起来不被人抓住就能笑到最后吗?
不过回过头来分析比赛的规则后,所有玩家心中都是满意地点了点头,腾易公司能够考虑地如此无微不至,足见这场比赛的公平性毋庸置疑,这场赛事的冠军绝对不会因为有内应而钻空子无限获取积分。
井天看得则是更加透彻,这所谓的原始森林他可是认识,这可是他和落夏设计出来专门混淆视野的森林:知返魔林!
正所谓迷途知返,取名知返魔林其中寓意不言而喻,凡是踏足这片森林的玩家根本分不清东南西北,很容易就在某一处原地打转,毕竟现在所有赛手的地图辅助都被强制取消,没有了gps坐标定位的玩家平日里在城市
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