饭后不久,大家纷纷上线游戏,本周的公会争霸赛开启时间为早上10点,10点至12点为预赛,所以井天昨天就要求众人在华夏时间早上9点30全部到齐,进行赛前的准备。
本日由于公会争霸赛的缘故也开启了系统保护,关闭了魔族入侵的任务的发布不说,还提前关闭了杀戮模式,并且在公会争霸开启前会强制驱逐所有在联盟领地的魔族玩家,争霸赛期间全面禁止越界pvp,以免有影响玩家发挥的事件发生。
可是,没了pvp,那么魔族玩家还能干什么?
发现不能接取pvp任务,不能传送到联盟地盘的魔族玩家,一个接一个地炸开了锅。
虽然很多人不知所以地在世界频道大喊bug,但是明白人心中清楚这样做的确十分有必要,只不过这个必要有些夸张了。
毕竟公会势力争霸赛开启期间,如果有魔族势力发动入侵,那么参加公会争霸赛的联盟公会玩家究竟该不该继续比赛呢?
或者,如果自己正在比赛,但是自己的公会成员被趁机闹事的联盟玩家给杀了,那又该怎么处理呢?
难道要让主力退出比赛,前去增援,又或者说让成员灰溜溜地全部战略撤退?
虽然这并没有什么大不了的,但是多多少少都会对争霸赛产生影响。
所以,井天在策划公会争霸赛的时候,就着重排除了这些安全隐患,所以在公会争霸赛当天凌晨零点就关闭了各种pvp,他希望大家能将精力留到争霸赛上,让争霸赛的含金量更高。
当然,这种设定多多少少还是引起了魔族玩家的不满,毕竟主要靠pvp升级的他们没了传送去联盟的通道,只能做起枯燥的任务来。
而且相对联盟那边庞大的任务环数量来说,魔域这边的任务就显得僧多肉少了,往往一个任务都是上百的人同时在做,这不免影响了任务的完成效率,毕竟很多任务是去攻打散落在魔域的联盟残兵营,这样的聚集点,人族npc的刷新速度和数量有限,即便系统会根据场景内玩家的数量调整刷新频率,但是依旧造成了抢怪的场面,不时还有玩家因此爆粗口。
不过,官方论坛有官方认证的工作人员放出了小道消息,声称魔族势力争霸赛的奖励将会比联盟公会争霸赛的奖励更加丰厚一些,可以理解为是对魔族玩家的补偿,毕竟联盟玩家现在可是四处凯歌,趁着魔族玩家不来捣乱的节骨眼,纷纷组团到地下城中大练特练起来,经验获取效率明显大幅度上升。
不仅如此,官方放出消息澄清,公会争霸赛日,各项日常将会从简,甚至取消,平衡魔族和联盟的更方面资源获取,希望大家能集中精神筹备公会争霸赛,并积极参与预赛,预赛之后,观看各方面决赛也将获取大量经验和资
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