于是,众人目光扫过天空整片战场,余光忽然扫到坐井观天使用单挑技能创造出的封闭空间之外的封闭空间底部。
没错,那里竟然插着拉尔法是空间法杖!
这是什么情况,记得之前坐井观天的确使用【转惊天】击飞了拉尔法的武器,武器的确应该落在拉尔法创造的封闭空间底部,随后坐井观天施展了【单挑】,又在拉尔法创造的宽阔封闭空间内创造了一片小封闭空间,这片小封闭空间竟然把拉尔法和武器给隔离了!
“这究竟是怎么一回事喵?”
“我干!没想到竟然还有这样的bug。”
没错,就是bug,不是之前没有发现这个bug,是根本不可能发现。
如果换做两名大将军对垒,即便是各自都施展【单挑】技能,那么两个空间只会出现重叠效果,根本不会出现一个大空间里面套一个小空间的套间效果。
也就是说,现在这种情况也就是遇到拉尔法这种拥有特殊单挑技能的npc后,才有可能实现并利用。
当然,也不是没有人研究先使用【转惊天】缴械,然后再使用【单挑】将被缴械的玩家拉入结界空间内,只是目标的武器会跟随目标一同进入结界当中。
这是系统程序员的强制设定,曾经有玩家在论坛质疑,官方还给出了如此的解释:大将军单挑敌人,自然有大将军的风范和傲骨,怎么可能单挑一名手无寸铁的敌人呢?
也就是说,不是策划人员没有考虑到缴械技能和单挑独立空间之间存在的问题,而是他们考虑的还不够多!
甚至,还是有玩家抱着研究的态度,测试了在灵兽召唤师的空间杀效果中使用【单挑】的效果,只可惜由于结界空间的不可突破性,虽然天空中出现了新的结界空间,但是大将军和单挑目标都没能成功突破空间杀所创造的结界,单挑虽然施展成功,但是实际上以失败告终。
可见,策划人员和程序员已经把各种情况考虑在内,完美避免了单挑产生bug的可能。
正因如此,万无一失的程序员在赋予拉尔法特殊单挑技能的时候,虽然考虑了给予拉尔法更广阔的战斗空间结界,但是却忽略了当面对大将军敌人施展【单挑】时候,会创造出套间结界效果,进而忽略了被缴械后,套间结界造成的武器完全丢失bug,就这么莫名其妙地被井天给利用了!
换言之,本来是一个完善的技能体系,技术员因为完美的体系麻痹了双目和大脑,不假思索添加了拉尔法的技能后,导致了体系的漏洞。
没错,【转惊天】这个技能的缴械效果非常突出,恰恰需要被缴械的拉尔法自己行动到法杖附近拾取自己的武器。
可是现在拉尔法被困在套间结界中,根本无法回到原先的结界中去拾取武器,进而根本无法
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