现在不同,观众们虽然支持一家公会,但是在20v20的比赛中,一下可以看到8家公会同台竞技,看到其他的公会表现更多,这也扩大了玩家的视野,让大家更容易去了解其他公会。
这种同时观看多家公会比赛的体验也绝对可以掀起一种新的视觉冲击,更便于让玩家了解更多公会,不仅仅是去支持个别公会。
这对公会而言,尤其是那些名不见经传的公会而言,是一个绝佳展现自我的舞台。
至于夺冠就意味着4家公会共同摘得桂冠吗?
井天断然不会这么天真,他确信在诞生冠军20人后,必然还有第三阶段等着他们。
不得不说,踢天弄井的公会争霸赛设计再次让井天感受到了压力,换做是他,断然不会使用这种颇受争议的比赛模式。
不过换一个角度思考,一个公会的强大不应该仅仅是自己一家独大,一定要具备一定的领袖能力,和团结能力,否则面对魔族的时候,缺乏团结的联盟公会只能是一盘散沙。
这些能力能否在乱世之中展现出来,才决定了究竟谁可以走上舞台的巅峰!
然而,骑云落雪这个颇受争议的公会恰恰最欠缺的便是在联盟中的公信力,以至于第一轮风姬所率领的公会主力队伍便差那么一点点遭受有史以来最大的滑铁卢。
没错,其余三支队伍根本不服骑云落雪的指挥,不但不服骑云落雪,而且互不服,战斗一开始,便和对面铁桶一体的团队陷入了苦战。
一盘散沙的团队很快便陆续出现了减员,缺乏配合和有效复活,场面直接变成了5v10,没错,骑云落雪5人vs敌对10人。
最终,还是女帝【不吃老鼠的姐姐】力挽狂澜,在风姬的配合下,在其余三人的牺牲下,将敌人10人斩杀。
其实,这种情况不仅仅出现在骑云公会这边,大家谁都不愿意做随从,都想当时代的主角,成为团队的核心指挥,这样在战斗中可以牺牲别人公会的人,博取最大的胜利。
要知道,20人的团战不可能在不出现伤亡的情况下全胜,那么让什么人英勇就义,就是一门很深的学问了。
而这一切的主动权自然掌握在团队核心的手中,所以大家一开始都是为了团队核心位置发生了一些争执和摩擦,协商不好自然会出现分崩离析的局面,最终只能是一盘沙的战斗。
不过,好在胜利的一方在下一轮会随机重组,再进行比赛,而并非之前的阵容。
结果,让井天差一点喷出血的是,风姬他们这一次竟然和青狼公会的主力队伍分在一组,青狼公会队长正是楚江王【活大地狱楼】。
没想到,两家颇有过节的公会也能在公会争霸赛中携手抗敌!
这主策踢天弄井的手段果然有些高明啊,这话题性实在太强了,观众席上的议
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