因为木头比水轻,所以能浮在水上;因为人比水重,所以会沉下去——这是原始人的观点。
但莱尔通过观察,发现了浮力的秘密……当然,他还整理不出‘物体浮力等于物体下沉时排开液体的重力’这种话,这个时代既没有数字计算,又没有精确的测量工具,他只是得到了大致的现象。
在正确的理念指导下,莱尔砍倒一棵不知道长了多少年的大树,花费巨大的劳动力刨削出一艘一体式的带船舱结构的木船。对船体各种处理,在船舱放满食物,成功下水不沉不翻侧,沿着水道往下游行驶。
大部分时候都在随波逐流,但为了避免一头撞上障碍物,有时候还是要拼了老命划桨;碰上合适的地点会考虑上岸探索,但莱尔步入暮年后体力不济,很难在危机四伏的原始世界走多远,很快就会跑回船上;晚上躲在船舱里休息,船舱结构本来就是为此而设计。
水路的航行是顺利的,不但没有出现急流、瀑布,而且河道越来越宽,河水越来越平缓。但野外生存并不顺利,尽管尝试了弓箭、架设陷阱、吃野果、挖山薯芋头等多种手段补充食物,然而船舱中的食物储备还是在不停减少。
不但如此,为了从原始森林中得到这些食物,莱尔还或多或少地负了伤,从目前看来,最后夺去莱尔的性命的不会是‘饥饿’,而是这些伤带来的‘并发症’。
只不过,不管是以何种方式丧命,其实也没差多少,莱尔早已经做好心理准备了,甚至最丢人的翻船淹死也在他的悲观预测中,所谓的乐观预测也仅仅是能走得足够远——
“这片无边无际的湖泊,到底是什么地方!?”
“这些湖水是怎么一回事?又咸又苦涩!?”
“那是什么怪物?在村子里从来没见过这种生物!?”
莱尔在出海口一侧的沙滩上,发狂般的东奔西跑,直至发现自己的小船差点被冲走,他才被求生本能唤回理智,将船舱里还有些许食物的小船抢救回来。
然而,这艘小船再也没能出航。
莱尔知道自己不可能横渡这个看不见尽头的‘湖泊’,或许可以尝试沿着岸边航行数日,但在他看来那毫无意义。
“可恶……可恶……外面的世界竟然是这个样子的,为什么我不早点出来!”莱尔坐在沙滩上,抱着陶罐以临终前饱餐一顿的想法啃着残余的食物,面对逐渐落入大海的夕阳流出眼泪。
莱尔十分清楚,就算他年轻时发明出‘船’,就算他接下首领之位,也不会有族人会以必死的觉悟陪自己抵达这个地方,而独自一人的话,年轻力壮的自己其实也没比年老的自己强多少,该死会是会死,等于毫无意义地提早结束生命。
然而在人生暮年才看见这番景色,莱尔还是觉得极大的悔恨,仿佛真
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