元素均衡主宰已经被异域恶魔们渐渐清理掉了。
随着元素均衡主宰的死亡,战场上的七级元素族因为时间的关系,属性也陷入了减半的时间段。
战场上的形势很快就逆转了。
异域恶魔们靠着数量优势,将元素族的这些顶级战力给包围了。
虽然靠着替换时间段让一部分的七级元素属性值翻倍,但是架不住恶魔数量庞大,单体抵不过这些元素族,那就几个一起上。
而属性值减半的元素族更加脆弱,一些高级恶魔就可以对着这些属性值减半的元素族进行拼血。
而原本血量就不算多出色的七级元素族,血量减半后,与中级恶魔拼血都有些拼不过。
毕竟异域恶魔们都是有着神赐装备的,直接就拉平了不少的位阶差距。
战场上的高级恶魔有多少?
数百万啊,就算七级元素们在前二十分钟大杀特杀,也就消灭了60%的高级恶魔。
这会儿恶魔们以绝对的优势开始了反击。
很快元素混乱之地的这些元素族也纷纷战死。
异域四神看着战场上的形势逆转后,也是松了一口气。
可是当最后一个七级元素族战死的第一时间,元素混乱之地的环境再一次改变。
地上战死的异域恶魔们一个个站起,双眼中一股股的死气让异域四神都懵了。
一百新的半神出现了。
生死均衡主宰(八级半神)
元素混乱之地的的元素均衡主宰消失后,四系元素融合后再次分裂,对应死亡与生命的新主宰降临。
攻击300-600防御600-800血量30000-40000伤害5000-7000。体型中。
一体两面(生死均衡主宰是由两个独立的单位组合而成,单纯击杀其中一个,另一个会在十分钟后再次恢复生命复活)。
死亡轮回(当该单位出现在战场上,战场上的阵亡单位,只要具有生命形势,将会再一次以亡者的形势复生,属性值为生前的80%,无法施法但可以使用能力)。
生命不止(战场上所有具有生命形势单位将会提高整体20%的额外属性,每次攻击有30%几率再一次发动一次追击攻击,伤害值为最大伤害值的50%)。
生还的死者(将战死的亡灵族单位满血复活一次,但是每场战斗仅仅只有一次的复活能力,其他复生魔法将不能再一次生效)。
生命的回转(战场上所有生者血量低于20%时触发一次,恢复50%的血量,之后一个小时内无法再恢复生命,一个小时后该能力可以再次生效)。
生者与死者的同行(战场上每有一个魔法作用在生者或死者身上,随机一个死者或生者将受到同样的魔法作用)。
飞行单位。
神力护持。
“该死的,为什么又来一批?”
四个异域下位神脸色都难看了。
他们已
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