云追风面无表情……
看着战斗不断的继续,脑海里不断出来系统的战报信息,他的思绪不断流转,无声的信息正在通过团队系统传递到每一个他想要传递的目标脑海里!
用思维去指挥战斗,听起来似乎是一件不可思议的事情……
但是实际上。在幻世团队系统的帮助下,却并不是一件多么困难的事情!
在很久很久很久之前,就有人曾经幻象过,要是那些rts战略游戏,抛弃了鼠标和键盘的束缚,让玩家单纯使用思维去操控战斗,是不是能够成为一个真正意义上的战略游戏……
因为玩家的手速终究还是有限的,对于大多数的职业玩家来说,他们能够做到的事情,虽然比大多数普通玩家要来得多。但是却不可能达到细致入微的地步!
就像是高级的ai电脑一样,它们可以操控步兵在弓箭手的弓箭将要落在他们身上的半秒钟之前。将手中的盾牌举起来,在挡住弓箭之后就放下!
这样的操作,以玩家的水准,是很难办到的,因为这里面不仅仅涉及一个玩家的反应速度,同时也会涉及到玩家的预判!
即使是职业玩家,也很难操控到每一个单位的行动,也很难同时作出几个不同的指令,而这也是很大程度限制了rts游戏玩家人群的关键!
然而,在幻世却不同!
在幻世之中,玩家摒弃了键盘和鼠标的存在,所有需要文字和声音的内容,而玩家也可以以意念的方式来传递自己的信息!
当然,这种模式也是针对不同需求的玩家来设定的,如果玩家需要的话,在接受信息的时候,也可以采取语音或者文字的方式,不过相比起意念的传递来说,这种方式速度就要缓慢许多了!
对于一般人来说,同时接受几种信息,往往就很容易发生混淆不清的状况,就像是一个人同时挺几种音乐,然后同时看几个屏幕的电视内容,对于大多数人来说,肯定是无暇分心的!
不过,总有少数人拥有一心多用的能力!
他们往往可以在思考一件事情的时候,毫无阻滞的思考另外一件事情……
当然,一般来说,这种能力也是有限的,像王魔这样的可以简化思维模式达到如同电脑程序一样的强人,毕竟还是少数中的少数!
这种能力的拥有者,和普通人比起来,实际上就像是多核cpu和单核cpu的差距……
而觉醒者,大多数都是这种能力的拥有者!
觉醒,并不能改变思维的方式,但是却可以加快思维的速度!
就像是一条车道,觉醒虽然不能改变车道的方向,但是却可以扩宽车道的存在,让车道可以同时让多辆车通过!
觉醒之后的云追风却是同样拥有了这样的能力!
而这,也是出乎了对方意料之外的一件事情!
也就是这两个特殊情况
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