候,攻略是试用的,但是如果有低于副本平均等级太多的玩家进入副本的时候,怪物的警戒范围就会相应变大,甚至如果是一些距离入口距离BoSS比较近的副本,甚至一个低级玩家会直接..入口处就把副本的大BoSS直接勾引出来!
这样一来,战斗的难度自然就会以几何级数提升!
这样的设定,主要的目的还是希望战斗能够相对公平的进行,如果想要带小号,那么战斗力上就必须有碾压副本的实力,不然就很容易被怪物堆死……
在幻世之中,自然也是有类似的设定存在的!
虽然幻世的怪物相对来说智能很多,不过仇恨的设定和普通的网游区别倒也不大,一般来说,怪物遵循的原则就是如果遇到实力弱小的对手,那么就果断扑上去,如果遇到实力相近的对手,那么如果不进入仇恨范围或者不引起仇恨的话,一般不会主动和玩家发生战斗,但是如果遇到了,也不会手软,而如果遇到实力较强的玩家,怪物的警戒范围就会默认变得很小,甚至于玩家不攻击他们,它们就会对玩家视而不见,甚至远远的感知到玩家的气息就进行规避……
这种设定,实际上还是比较合理的,至少对于高级玩家来说,在赶路过程之中,是不用担心被低级的怪物骚扰的……
弱肉强食,在任何地方都是试用的法则!
幻世自然也不例外,任何怪物都有自己的领土概念,对于进入自己的领土的冒险者,如果是弱小的生物,它们自然会本能的想要驱逐杀死对方,而如果是强大的生物,它们则不会为了守护自己的领土而硬拼对手,欺软怕硬本身就是生物的本能之一,只有这样,它们才能够更好的生存下去!
事实上,现在的王魔在毒物们的眼里,就是这样一个弱小的生物!
然而,王魔所处的wèizhì,却是这些毒物无法攻击的“死角”!
也就是这个原因,所以这些毒物才会在王魔脚下汇聚徘徊,却无法做出任何的定位攻击……
这里所谓的死角,当然并不是wèizhì上死角,而是一种怪物逻辑上的死角!
说的通俗一点来说,就是卡怪……
是的,卡怪!
事实上,大多数玩过网络游戏的玩家,对于卡怪这个词语都不会太过陌生……
简单来说,就是让怪物或者游戏角色进入某个无法被攻击到的区域,从而达到对于怪物的击杀或者限制的手段!
这样的手段,就被称为卡怪!
在许许多多的网络游戏里,都有这样或者那样的卡点,所谓的卡点,就是指地图上的一些特殊区域,如果将怪物引诱到这个特殊区域。就可能形成卡怪这样的效果!
举一个简单的例子来说。有一个弓箭手在山崖山对山崖下的某一个怪物进行攻击。这个攻击距离,
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