模的正面战场上,他们能够发挥出来的作用有限,但是在小规模的战场上,他们能够产生的作用却是无与伦比的,小规模作战之中,个体的重要性被凸现出来,一点点微小的细节,都可能隐射到整个战局之中,从而成为战局的转折点……
而在佣兵团的普通成员这一级之上,则是包括几个佣兵团团长在内的五阶玩家,此时护送队伍之中,五阶以上的玩家有足足十个以上,这样的数字,实际上已经非常惊人了,四阶的玩家实力再强大,和五阶的玩家相比却还是相差非常大的,阶位所能够形成的压制,绝对不是简单的用数量可以弥补的,在幻世之中,五阶玩家被四阶玩家杀死的可能性,实际上是非常低的,虽然存在,但是一般都是特殊情况,阶位带来的各种属性的加成加上本身的战斗能力压制,往往可以使得五阶的玩家在面对四阶对手的时候显得游刃有余……
事实上,玩家的实力到五阶之后,战斗力和战斗意识的提升往往是非常巨大的,虽然表面上看起来仅仅只是属性有所提高,但是实际上在战斗中所展现出来的力量,往往会给人一种仿佛换了一个人一样的感觉,如果非要形容的话,应该说就像是某些机战动画之中的新人来或者爆种类似,同样的机体,操控者的能力不同,所呈现的战斗方式也会有巨大的飞跃……
而且玩家达到五阶之后,就会拥有自己的领域,不同属性的领域可以很大限度的提升玩家的战斗力……
到了这个阶段,玩家的实力提升就开始和领域本身挂钩了,五阶入门,五阶初级,五阶中级,五阶高级,五阶巅峰,每一个阶段的提升,对于玩家的实力都是一次质变,如果说五阶之前的玩家在战斗之中比较的是力量,速度,技巧,防御这些基础属性的话,那么在掌握了领域之后,玩家之间的战斗往往就从数据形态转换到了意识形态……
达到这个程度的玩家,基本上就已经如同那些武侠小说里有一定实力的高手一样,即使不用主动动手练剑,在心中却能够日复一日的练,手中无剑,心中却有剑……
从某种角度来说,这个时候能够到五阶的玩家,实力上已经足以在幻世之中有自己的一席之地了,而且,幻世和普通意义上的网络游戏不同,在普通的网络游戏里,玩家的领先很大程度上只是一时之间的领先,后面的玩家只要肯花时间,总有一天可以超过前人的,但是幻世不同,在幻世之中,四阶到五阶之间,就是一个非常巨大的坎……
许多四阶巅峰的玩家,都卡在这道门槛上……
他们不断试图提升的自己的装备和战斗技巧,力求能够让自己通过系统的职业试炼完成晋级……
然而,他们实际上却往往没有意识到另外一
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