的,对于大多数的普通玩家来。游戏角色就是自己在游戏之中的化身,无论如何都不会交给其他人操纵的……
不过,代练也是现实存在的问题。即使身份证和角色绑定了,但是传统意义上的游也不可能真正杜绝代练的问题,毕竟传统的鼠标和键盘是很难对于使用者进行识别的……
事实上,这也是为什么虚拟财产上的纷争往往非常难以被认定的关系……
其实,对于职业玩家来,将账号和角色当做工具,也是不得已的行为,毕竟没有人可以不睡觉,如果条件允许,他们也希望每个人都可以独立工作,但是实际上的情况,如果他们选择独立建立角色,其他的职业玩家却不一定愿意这么做,而对于职业玩家来,一点点的落后都可能会形成巨大的影响,所以无奈之下,也只能够选择几个人同时操控几个账号……
就像是曾经毁灭了无数游戏的外挂一样……
事实上,使用外挂并不是玩家的责任,外挂毕竟不是玩家制造出来的,只是某些有心人为了私利而创造出来的软件而已……
而过去的游戏开发商和运营商往往把责任推在玩家的身上,这无疑是非常可笑的行为,事实上,在大多数的游戏被外挂毁灭的过程之中,运营商充当的都是不光彩的角色……
监管不严是一方面,不愿意监管是另外一方面,道理很简单,挂机这种事情,虽然表面对于游戏的破坏很大,但是实际上,对于一些点卡收费的游戏来,也变相提高的玩家在线的时间,反之,如果彻底将使用外挂的玩家封号,反而可能导致玩家在线的时间大幅降低……
权衡利弊之下,游戏商最后往往会做出自以为“明智”的决定,就是停封极少一部分玩家的账号,做出一种坚决打击外挂的姿态,同时又放任一部分玩家使用外挂,甚至运营商自己经营外挂来谋取利益……
对于玩家来,面临这样的游戏环境,能够做出的选择就非常有限了……
如果他们依然还要继续游戏,就必须面对那些使用外挂的玩家,而如果不想落后太多,就不得不要使用外挂,反之就只能够选择离开游戏……
这样的无奈,本身并不是玩家的过错……
如果法律无法保障一个人正常的生活,那么这个人唯一能够做的事情就是犯罪……
当玩家无法正常游戏又不愿意离开游戏的时候,他唯一的选择就外挂……
这是理所当然的事情……
事实上,外挂的监管不力,是许多游戏商本身的错误,游戏有外挂很正常,只要有游戏程序,总有会被破解的一天,但是应对外挂的态度,对于玩家来却是一件至关重要的事情……
事实上,外挂的存在,就像是一个充满诱惑的禁果。虽然品尝之后会获得短暂的快乐,但是快乐之后却是
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