也就是这个原因,所以幻世里战斗人员的比例才会显得极高
毕竟对于进入幻世的大多数玩家来说,战斗职业才是第一选择
一言不合大打出手这样的情况,其实从本质上来说并不是素质问题,主要幻世环境所造就,本质来上,环境和规则才是决定个体行为的最主要标准……
和平是如此……
战争也是如此……
在幻世之中,大多数玩家都是好战的,区别就是普通好战或者是特别好战而已……
事实上,幻世的进程到了现在这个程度,所谓的和平共处是很难达成的,相比起相对温和的手段,公会之间也往往更加习惯直接一些的手段来达成目的……
公会圈地的行为,本质上还是利益的争夺
占据了各个级别的系统城镇之后,自然就可以一定程度上来通过系统城镇的交易获取税收,一般来说占据城镇之后,公会还会对这个区域有自己的规划,类似于包场的事情也是完全不可能杜绝的,其实在公会战开始之后,许多公会就已经对自己所在区域的练级点和副本实行了管制……
这种管制主要还是一种宣誓主权的行为,对于普通玩家来说,想要进入练级点练级或者进入副本,都需要向所在公会支付一定的费用才行,在这一点上,大多数公会也都是这么做的……
具体来说,各个公会的管理方式还是有很大的区别的,一些公会属于横征暴敛的类型,不但练级或者进入副本的代价很高,而且驻地的交易税收也订的很高,在还管理上还相当混乱。
而像蓝天阁这样的大公会再管理上就正规许多了,只要在管理区里,他们虽然会收取一定的费用,但是同样也会在一定程度上保证进入其中的玩家的安全,从某种角度来说,已经算是非常厚道的公会了……
当然,有人的地方就有纷争,蓝天阁这样的大公会自然也免不了会得罪一些人,尤其是一些不愿意认同蓝天阁相对温和的管理理念的公会,更是组织了六大公会联军对水天一色驻地发动攻击,不过在错误估计双方战力的情况下,蓝天阁顺利打赢了这一战,但是那些在这一战中被打败的六个三极公会联军自然也不可能善罢甘休……
虽然失去了驻地,成为了流浪势力,公会玩家也流失了不少,但是六大公会的主力玩家却还是保留了下来……
在幻世里,捣毁了一个公会的驻地,那么就生死大仇,绝对没有化解的可能性……
战局发展到这种程度,原本虽然六大公会的战力不弱,但是想要在已经掌控全局的蓝天阁手里翻盘几乎是不可能的任务,但是就在这个时候,司徒浩出现了……
只是在短短十几天的时间里,司徒浩就快速建立起了一个四级公会阎罗会,在证明自己威望的同时,也是点燃了那些在和
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