以上实力的强者。
对于大多数四阶巅峰的玩家来说,一旦晋级到五阶并且获得领域,基本上都很难控制住自己的领域,领域即使形成,也会呈现出相对发散的状态,不要说是其他平级强者,就算是低上几阶的其他职业都能够感受到明显的领域波动……
想要控制住这种领域的发散状态,就必须要更加熟练地掌握领域……
在五阶玩家出现了一段时间之后,玩家们对于五阶强者的实力也有了具体的划分,而在对于五阶强者的划分中,领域掌握程度则是这个阶段强者实力划分的根本
到了五阶这个层次,无论是什么属性无论是什么技能,只要不是特别逆天的能力,那么基本上都不可能和领域本身的重要性相比……
尤其是那些在四阶时期就对领域有所感悟的玩家,根据感悟程度的不同,他们在五阶时期能够获得能力也会有所不同,系统虽然会补完这些不完整的领域雏形,但是却不可能直接补完玩家的感悟……
所谓的领域,从本质来说是一种心灵的力量
领域是一种特殊的场,它是一种心灵的具现化,当一种生物的某一个方面强大到一定程度的时候,就会形成这种类似于气场的特殊能力……
就像是现实里的官员,当官大到一定程度之后,就自然而然会对其他人产生一种威压,这是就是官威
官威的本质是两点,一是基于官员本身在宦海中不断沉浮,磨练出来的人格魅力,二是基于社会的框架结构,人们自然而然会对这些官员产生敬畏心理……
各行各业本身都有自己的道,只要精于某个行业,自然而然会渐渐触摸到道的边缘,进而产生类似于领域的效果……
在大多数领域最初形成的时候,都是无意识的存在,甚至连拥有者都不知道它的存在……
而这个阶段就是领域的入门。
以幻世里的玩家来划分的话,那么这就是五阶入门级的水准。
在这个阶段的玩家,虽然知道自己的领域,但是却很难控制这种领域的发动。
对于他们来说,这种领域就像是自然而然存在的东西一样,就像人有心脏会跳动,但是人本身却不能直接控制心脏的跳动速度,只能够通过运动或者休息来对心跳进行间接的控制一样,这种领域就像是身体的一部分,明明存在并且产生着作用,但是却很难被控制……
在这个入门阶段,领域虽然能够对战斗产生助益,但是效果却还不算明显,虽然对于四阶的玩家有着不小的优势,但是却还不足以称为压倒性优势,只有达到跨过五阶入门进入五阶初级之后,玩家才能够初步收敛自己的领域,达到这个水准之后,基本上对抗四阶的玩家的优势就非常大了,即使同时对抗数个四阶巅峰的角色也足以将他们一一击杀……
接
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