公司对于初始号反而会越是放任!
究其原因,其实很简单!
比如说,在很多火爆的游戏前期,一个极品的初始账号,可能价格高达几百甚至达到上千的地步,这样的收益,自然是可以吸引游戏工作室花费大量的时间和精力去反复刷初始的!
而对于游戏公司来说,这也并不是一件坏事!
因为从某种意义上来说,游戏账号的交易本身,就是一种对于游戏之中的虚拟数据的价值认同!
虚拟数据的交易价值越高,说明玩家们对于游戏的认同度也就越高!
是的,初始号贩卖的价值越高,就说明玩家对于游戏之中的虚拟数据认同度越高,说明游戏越是火爆!
要知道,游戏的虚拟数据本身是没有价值的,只有玩家足够多,游戏品质足够优秀的前提之下,虚拟数据才会有现实价值的体现!
一般来说,最能够吸引玩家投入人民币的游戏,多半也就是两类游戏,一类就是游戏品质足够高,游戏画面也足够华丽的游戏,这一类的游戏,就算是小种游戏,也一样会有玩家愿意投入人民币来让自己获得更好的游戏体验……
而另外一类的游戏,就是属于那种人数非常火爆的游戏,有些游戏本身谈不上多么有乐趣,但是只要玩家的数量达到一定的规模,那么不管是什么样的游戏,虚拟货币都会有一定的现实价值!
其中最典型的,自然是各种各样的棋牌游戏大厅!
棋牌游戏自然比不上网络游戏好玩的,但是棋牌游戏最大的优势,说到底,无非就是人多和规则的普及度更高而已!而这两点做好,说到底就已经足够了!
比如说像是qq游戏大厅里的各种麻将棋牌,每天玩家的充值,绝对是能够完爆绝大多数的网络游戏和手机游戏的,尽管很多时候,只是单纯意义上现实人民币和游戏币之间的兑换而已,但是却依然有很多玩家乐此不疲,究其原因,说到底无非就是因为这种棋牌类的游戏的玩家基数足够巨大,所以使得绝大多数的玩家,都能够认同虚拟货币和现实货币之间的兑换,事实上即使是在这种理论上不能直接用游戏币换钱的棋牌类游戏之中,也一样会有高手在其中通过自己的牌技赚钱,因为虽然游戏币不能向游戏公司兑换财富,但是是可以通过各种各样的方式“交易”给其他的游戏玩家,以比官方更低的价格在网络平台上出售大额度的游戏虚拟货币,也是这一类玩家的谋生之道!
当然,因此也自然会衍生出一些组队刷虚拟货币的游戏工作室的存在……
不过,绝大多数的棋牌类游戏,对于这种现象,基本上是乐见其成的!
毕竟,虚拟和现实的交易存在本身,就足以说明游戏之中的虚拟货币是具有一定的现实价值的,光是这一点,对于
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