伙伴,此时此刻已经彻彻底底的麻木了……
因为。他们实在是不知道,自己究竟应该用什么样的表情和心情,去面对眼前这种匪夷所思的场景……
也就是因为如此,所以他们只能面无表情的看着战场上的战斗,内心却几乎是崩溃的……
对于尤月的实力,他们一方面在内心之中感到剧烈的震撼和膜拜……
但是同时,却又隐隐约约的产生一种说不清道不明的情绪……
幻世才开服两个月时间的,在场的绝大多数的玩家,其实都是第一时间进入幻世的一批人……
事实上,在幻世之中,绝大多数的四阶玩家,都是幻世的第一批玩家,只有极少数的后来者,是从之后的几批玩家潮涌入幻世之中的……
任何的游戏,在不考虑智商和财富的基础之上,永远都是先进入游戏的玩家,更加具有优势……
无论是网页游戏,还是网络游戏,在这一点上,都不会有太大的区别……
当然,网络游戏之中,其实还是存在有后来居上的可能性的,但是在网页游戏之中,这种可能性就非常小了,究其原因的话,其实非常简单,因为绝大多数的网页游戏,都是资源堆积的游戏,越早进入游戏,就能越早的收获资源,参加游戏之中的各种各样的活动,并且获取相应的排名……
在这个过程之中,后来的玩家,几乎是很难超越之前的玩家的,除非投入大量的金钱,否则的话,单纯资源的堆积,就足以碾压后来者,这也是为什么网页游戏之中,一个服务器开启之后,往往最初几天的时间,玩家入驻最密集,但是只要超过了一定的天数之后,就几乎没有玩家会在进入游戏了,必须要开新服,才会有新的玩家入驻,其实就是这样的原因……
因为每一个后来者都很清楚,自己比其他人晚进游戏,就势必会使得自己在游戏之中的收益受到影响,甚至有些时候,晚进服务器几个小时,都可能会对游戏的收益产生截然不同的两种结果……
当然,在网络游戏之中,这种情况下相对不明显一些,很多时候,一些玩家就算是晚进入游戏一段时间,也一样可以有机会出头,最根本的原因,其实是在于绝大多数的网络游戏,都是是满级的概念的,而满级之后,玩家想要更进一步的提升自己的实力,就能通过下副本刷装备来进行了,而很多游戏之中,那些大型的副本,又往往是有cd时间的,并不是玩家想要进入就可以进入的,而这也就导致,可能玩家玩了整整一个星期的时间,最终自身角色的提升,却几乎没有任何的提升……
而反之。新玩家进入游戏之中。却可以获得游戏的许多福利。很多老玩家会赠送一些不需要的装备,各种公会也会积极吸收新血加入团队之中,由于老
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