次伤害!
在有限的时间和空间维度里,一次攻击同时落在不同的几个目标上成为了可能!
王宇在出手之前就已经知道这样的结果了,在如此高虚拟度的情况下,这样的预想绝对是可以成为现实的!幻世绝对不是一个把规则条条框框都钉死的游戏!
在刺客工会里被老头子一击把生命值削减到1的时候,他就已经明白了这个道理,游戏和现实一样是一个完整的世界,只要是一个完整的世界,那么就绝对没有不可能的事情,城市是玩家的安全区,在系统设定里,任何在城市里的被PK者都是受到中心雕像能量保护的,无论什么样的攻击,在雕像的作用下,出现都只会是“无效”,而老头子可以给予自己造成伤害,只能说明一个问题――他的攻击力已经超越了城市保护的范围了!
世界上没有绝对的真理!从来就没有人规定过一次物理攻击只能攻击一个目标,并且只能造成一个伤害,那只是玩家给自己背负的枷锁而已,做不到是一回事,不能做到又是另外一回事,王宇相信,就算是自己这次攻击没有完成一击九杀,也绝对不是系统限制的关系,只是自己的能力不够而已!
当然,这次攻击带给王宇的启示远远不止如此,抛开已经完全被本能支配的身体之外,他的头脑始终没有停止运作,如果说一次攻击可以对不同单位造成几次伤害可以成立的话,那么对同一单位能不能造成几次伤害呢?在一次攻击的间隔时间里,能不能造成2次,3次,4次或者更多的伤害呢?
王宇脑海里最后得出的结论是――很难!
确实,如果是攻击一个木桩或者是吟唱中的法师的话,只要试着在一次攻击里尽可能的让自己的攻击走Z型轨迹,依照王宇现在的情况来,完全可能连续出现几次伤害的,不过那仅仅是木桩而已,面对会移动的怪物和玩家,使用这种攻击方式的话,不但会因为刻意控制攻击轨迹而大幅减慢出手速度,而且就算命中了,也会因为对方的移动把之前计划里的攻击点全部落空……
不过……
王宇嘴角轻轻扬起……
很难至少不代表不可能,也不等同无意义……
当然,有想法是一件事,能够完成就是另外一件事情了,王宇很清楚地知道,至少在短时间内,自己是绝对很难把这种被优化了的攻击方式融入实战当中的……
战斗不断地继续着,王宇也借着之前剩余的那种超越了极限的战斗感觉不断地向前突进,直到那种感觉完全消失在自己的血脉里,他才停下了前进的脚步,眼前的光景在同一时间清楚地映入他的眼里……
这一路花去他整整半个多小时,他没有任何的停顿,一路上已经清理掉包括灼热王在内的三个准Boss,在他面对其中第二个,炼狱之魔术师―血魔导的时候,他听到了戏子的有些局促的呼吸,在血魔导倒地的时候,金石填海也到了,接下来,在下一个准Boss炎狱魔人―冥府焚烧者生命值过半的时候,飞絮和乱语也赶到了……
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