这一点是毫无疑问的……
但是。如果都给双方一把长刀,那么成年壮汉的优势虽然依然存在,但是却毫无疑问的会被削弱一些,即使只是一个宅男,手上握有武器的情况下,战斗力还是会有显著的提升,这一点,是毫无疑问的事情……
而如果给双方一把手枪。那么情况就又会不同了,虽然因为手枪存在后座力的关系,壮汉使用手枪肯定会比宅男更加具有优势,但是一旦进入枪战模式,宅男和壮汉之间的优劣势,也就不会显得那么明显了,至少双方不存在绝对的碾压和被碾压的关系了……
这也就是装备存在的意义所在……
即使基础属性有所差距,但是只要装备提供的属性足够多,那么就足以让双方忽略到身体属性上的差距……
是的,忽略!
就像是一个全属性都是一的游戏角色。在面对一个全属性都是十的角色的时候,固然会有很大的劣势。但是如果双方都携带一件全属性加五十的装备,那么这种劣势就会被削弱到一个肉眼可见的程度,如果双方都携带者全属性加一百的装备,那么几乎原本劣势的一方,就不存在什么太大的劣势了……
事实上,武道对于武者的提升,以及领域对于觉醒者的提升,本身都是超过了他们原本的力量的,也就是因为如此,所以这两种提升,对于强者们来说,几乎可以形成一种立竿见影的改变!
尤其是对于武者来说,他们本身的属性虽然低于觉醒者,但是他们对于属性的利用率却普遍高于觉醒者,再加上他们对于武道之路的专注,很大程度上会使得他们的实战能力高于那些擅长各种战斗方式的觉醒者,而当他们得到武道这种力量的时候,他们的战斗力就会更进一步的被拔高,甚至在一瞬间就拥有堪比强大领域者的实力……
然而,无论是武道境界也好,还是领域境界也好……
本质上来说,都无法真正意义上改变两者身体的极限……
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屠龙幻境。
武者也好,觉醒者也好,在达到接近武道和接近领域的时候,身体往往就会达到一种近乎极限的状态,在这种状态之下,身体的强度本身,往往就已经无法更进一步的去提升了,武者也好,觉醒者也好,他们能够做的,也无非只是能够在技巧上获得一定程度上的进步,仅此而已……
而这一点,事实上,就算是在进入了领域又或者是武道境界之后,也不会产生一丝一毫的改变!
是的
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