使战斗不失败,实际上也已经距离失败不远了,即使杀死了目标,从某种意义上来说,也已经浪费了大量的原本不必要浪费的时间和精力……
而一次完美的潜行,往往可以让一个刺客进行一次完美的突袭,又或者是规避一次必死的追杀,对于刺客们来说,潜行能力意味着他们的最后一张底牌,也是他们最重要的一张底牌……
事实上,对于刺客们来说,当他们开始潜行,将自己的身体遁入虚空之中的时候,属于他们的战斗,其实就已经开始了……
也就是因为如此,所以对于绝大多数的刺客来说,伴随着他们的阶位提升,他们对于潜行的熟练程度,以及他们的潜行技巧,也都会自然而然的获得提升……
这种提升,往往不是什么锻炼的结果,而是一种通过不断进入潜行状态而形成的自我本能……
脚步的变化,呼吸的变化,对于气息的控制,对于身上装束的转化,这些都是刺客们可以提升的空间所在,可以说,一个刺客的潜行高明与否,和这些因素本身往往都有着非常明显的关系存在……
当一个刺客能够真正自然而然的进入潜行状态,并且在极短的时间里就让自己消失无踪,那么就说明这个刺客对于潜行这种技能的理解和认知,已经达到一种非常高明的程度了,而如果能够做到随心所欲在虚空之中隐匿又或者是消失,甚至在隐匿状态之下,维持这种状态一段时间并且能够在攻击命中目标一段时间之后才现形,那就是真正意义上对于潜行已经达成完美掌控的水准了……
事实上,王宇就已经达到了这样的一种境界,对于他来说,如果他想要别人看不见他,那么别人就会自然而然的对他视而不见,无论是从视觉上,听觉上,触觉上,味觉上,还是嗅觉上都彻彻底底的消失无踪……
说到底,潜行和反潜行的本质,就是感知力之上的相互博弈,感知力越是强大,越是能够分辨出眼睛没有看到的潜行者的存在,而各种各样的诸如弓箭手的鹰眼技能,刺客的潜行,还有一系列其他各种职业的一些相关影响感知能力的技能,又或者是诸如真视之眼,显隐之尘,诡计之雾这一类游戏之中的特殊道具,这些技能和本质上来说,其实无非就是给双方在博弈之中增加一些砝码,而并不是真正意义上绝对的反潜行……
简单来说,像是真视之眼这一件道具,其实就是一个类似于魔法岗哨一样的存在,不过这个岗哨本身并不提供视野,而是给于视野范围之内的己方单位一种提升感知的效果,让他们能够看到一些原本他们感知不到的存在,即使是看不到,也往往可以通过这些提升的感知力。略微感觉到一些原本感觉不到的危险……
而同样的。像是诡计
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