太多,称号也就自然不值钱了……
事实上,根据系统的称号法则,此时此刻战场之上的每一个玩家,相互之间的战斗只要分出了胜负,就百分之一百会出现双方战斗的系统通告信息。而几乎有一半以上的概率,战斗的结果会让其中胜利者获得称号斩杀数字上的提升……
也就是因为如此,所以战场之上的绝大多数的人,对于这样的战场通告,更多的也就是一听而过。最多也就是听听哪个倒霉的家伙被人弄死了,然后暗自小小开心一下而已……
这一点,就像是著名的扑克大赛里,系统总是会不断的响起某某某在某张桌子被人淘汰出局的提示,而对于那些在牌桌子上仍然艰难生存的赌徒们来说,每当听到有人离场的时候,他们的内心肯定是会暗自产生喜悦的。因为离场的人越多,他们的排名也就自然越高,进入奖金池的可能性也就越大……
事实上,越是到了接近奖金池的排名。绝大多数的赌徒也都会变得越来越谨慎,宁可放弃唾手可得的胜利,也要保住自己的排名。宁可以最慢的速度出牌思考,然后死拖时间,实在是没有选择的情况下,才会选择最后一搏,然后看看是不是能够获得命运的垂青……
说起来。这样的通告,其实就像是大逃杀里面的死亡通知一样,对于参加了大逃杀的人来说,这个通知既是残酷血腥的,但是同样,每一个其他人的死亡,本质上来说,都是增加了自己生还的机会!
在其他人死亡的时候,幸存者虽然会感到惶惶不安,但是却也同样会隐隐产生愉快的念头来……
就像是一个老生常谈的故事,一群在森林里遇到了老虎,虽然对于所有人来说,都是一种灾难,但是对于其中跑得快的人来说,从某种程度上来说,却也是一种难言的幸福……
在这个时刻,能够比其他人跑得更快,能够获得生存的权利,就已经不能不说是一种幸福了!
而对于战场之上的其他玩家来说,情况也自然是如此的,在系统的通告响起的时候,绝大多数的玩家只是稍微了解了结束了战斗的四个人的名字,就将自己的注意力,再一次放到了自己眼前的战斗之中……
没有人想要自己的名字出现在其他人的功勋之上……
也就是因为如此,所以在系统战场通告响起的时候,也并没有人意识到这个通告有什么不对劲的地方……
然而,中年游侠在听到系统通告的时候,却是彻底的感受到了一种难言的震撼!
当死亡来袭的时候,他无疑是非常疑惑的……
这种突如其来的死亡,让他几乎完全无法理解……
自己明明在和眼前的敌人战斗,为什么自己的背后会遭遇的突袭?
为什么自己即将做出致命一击的时候,自己的背后居然会飞出一个
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