比方的话,那么h&r的操作,实际上就像是给大炮添加了一对翅膀,这种操作的存在,让原本就拥有强大远程火力的单位,同样会拥有不弱的移动和规避伤害的能力,甚至在这个基础上,还衍生出了一系列的高端操作技巧,比如将那些行动迟缓的单位,通过飞艇进行运输,再即将遭受攻击的时候,将单位装进飞艇里,而在攻击间隔完成之后,就瞬间放下单位作出攻击,然后又收回飞艇之中……
相比起单纯的h&r来说,这样的操作,难度无疑是要大许多的,但是同样的,这样的操作手法所产生的效果也往往是无与伦比的,许多职业的高端玩家,就无数次向观众展示过飞艇加上远程单位的足够,能够形成多么可怕的实战能力……
不过,幻世和普通意义上的即时战略游戏,当然还是有着本质上的不同的……
也就是因为如此,在即时战略游戏里,仅仅只能够被称为是入门技巧的h&r,到了幻世之中,却是弓箭系职业的真正意义上的高端技巧……
要说原因的话,其实也很容易理解……
那是因为,在即使战略游戏里,玩家只需要发出指令就可以完成这样的操作,唯一能够提升自己的操作精度的,无非也就是发动指令的时机而已……
而在幻世之中,玩家每一个行动,却是一个非常细致的过程……
玩家需要控制自己的角色去行动,释放各种各样的技能,使用各种各样的技巧……
任何一点点的细微差别,都可能会导致结果上的截然不同……
而一个高端玩家和一个新手玩家之间的区别,往往是非常非常非常巨大的……
奔跑的节奏,对于地形的适应能力,还有攻击的频率,等等等等,这一切的一切,都是需要玩家自己去锻炼才能够得到有效提升的……
就像是弓箭手这个职业,对于普通的玩家来说,他们进入游戏之后的第一件事情,往往不是去打怪练级,而是去训练场适当的锻炼一下自己的射术……
虽然这个过程一般不会消耗玩家太多的时间,新手阶段的远程射击,也往往会带有一定的系统补正,但是如果玩家想要跳过这个流程的话,却是几乎不可能的事情……
拉弓,瞄准,射箭……
这个过程对于绝大多数的普通玩家来说,都是必须要经历的……
虽然在即时战略游戏里,精准命中目标是一个远程游戏角色都具备的能力,但是在幻世里,即使仅仅是这样简单的要求,也是需要玩家通过不断的努力才能够达成的……
而伴随着玩家阶位的提升,他们的射程也往往会不断的提升,而原本精准的射术。也往往会伴随着弓箭手们攻击距离的提升。而变得不那么的精准。所以对于弓箭手们来说,时刻保持自己的手感是非常重要的
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