恐怖的是,体质越高的玩家生命值越多,而生命值却是按照百分比下降的,这样治疗的负担也会变高很多……
王宇只有等,同时着自己的生命不断下降着……
当然,也不是只有等,王宇头脑也飞地运作起来……
桑迪的生命值却在不断地回升着,直到恢复到2%时候,他身上的暗之虚无状态才消失了!
整整o秒钟!
王宇此时却是在庆幸,果然是o秒钟,要是他面对的是一个5人队的话,o秒钟的时间他的生命值就直接满了……
虽然如此,不过十秒钟时间里,王宇的生命值也只剩下了9%,也就是说,如果没有其他方法的话,秒之后,他的生命值也会损失殆尽……
5%!
%!
当王宇的生命值停在在%的时候,梦幻的般的光芒在他身上闪烁而出……
然后他的生命值连同生命上限一下子提升了24o点!
%!
王宇嘴角划过一丝笑意,结束了……
9秒钟的时间,不能反抗的对手,对于一个优秀的刺客来说,足够了……
当一切黑暗消失,石室又恢复了原来的样子,王宇才开始回想之前的一切……
这也归结于王宇之前做的一个测试,关于体质和生命值的关系测试。
无论在什么情况下,只要玩家的体质减少,玩家的生命值上限和生命值也会相应的减少,但是相反,如果穿上增加体质的装备,玩家的生命值上限虽然会增加,但是生命值却不会,也就是说,一个玩家如果反复装备增加体质的装备,那么他的生命值也会反复下降直到为止……
说句实话,王宇之前替换暗影防护和欧克斯的梦幻就是一部分原因也是为了测试这一点的准确性,为此当然也浪费一定的生命值和技力值……
但是有一种情况却例外,那也就是当玩家点上固有属性的时候,玩家的属性都是以x+y形式表示的,y表示的是装备或者技能的附加属性,而x则是玩家的固有属性,当玩家的体质固有属性生改变的时候,有关的生命值也会随之改变,而且只有当玩家的固有的体质增加的时候,玩家的生命值也会增加,这是王宇在才进入游戏的时候就得到的结论,当他升级加下体质之后,他的生命值依然是满的,也就充分的说明了这一点……
欧克斯的梦幻真正价值也在于此,它所增加的可以自由分配的2o点属性增加的就是玩家的固有属性!也因为这个原因,它可以在最关键的时候给以王宇大量的生命值恢复效果。这却是王宇有一次无聊臭美观察自己属性的时候无意中的现……
当着三种结论同时在王宇脑海里纠结的时候,他为自己创造了这奇迹般的5秒……
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