在诸多元素属性中,水属性元素,应该算是最为能够克制,火属性元素的一种元素属性。
只不过,这一点情况,能够达成的前提,是建立在敌我双方的实力差距相同,或者是较为接近的情况下。
当双方的综合实力,差距过于巨大的时候,火属性元素,就不能再说是,会被水属性元素所克制了......反倒是很有可能,可以反过来压过对方一头。
而江风和他眼前的这只苍龙,之间存在的实力差距,虽说固然称不上是太过悬殊,但终归还是存在,不小距离的。
所以,当那夹杂着青紫雷电的粗壮水柱,与环绕在江风周身的、散发着灰黑色灵力光芒的烛焰屏障,猛地轰然碰撞在一起的时候。
那原本来势汹汹、冲击力绝对不容小觑的粗壮水柱,立刻便被蒸发成了,袅袅娜娜、一丝一缕、几乎难以维持住形体的水蒸气。
而那本来萦绕于,粗壮水柱之上的、声势骇人的青紫色雷电,此刻好似是,因为遇见了天敌,而受惊了的小蛇一般,开始像是被投入了,石块的湖水,荡漾起的细小涟漪一样,一圈一圈地向四周乱窜,尔后很快便就消失在,周遭的空气之中了。
与此同时,江风临时凝聚出的烛焰屏障,也在属性克制的影响,以及对方融合了,两种元素属性的灵法进攻下,而达到了防御力极限,已经不能再维持形体了。
而余下的这些,所剩无几的烛焰,也已经再也没有能力,成为江风发动进攻的基础。
即使在江风的运作下,那些已经趋于溃散的烛焰,仍旧勉强可以,维持住形体,这些已然灯尽油枯、威力几近于无的火焰,也不可能再对,这只已经拥有山海境的水准,并且还具备皇族血脉的苍龙,造成多么有效的伤害了。
当然,尽管这些烛焰的余量,已经所剩无几,江风也依旧没有铺张浪费,任由其自行地消散在空气之中,而是秉持着,在情况允许的前提下,“能省则省”的原则,将余下的那些,如同风中残烛一般的火焰,给尽数地吸收回自己的体内了。
是的,现如今的江风,在掌控烛焰的时候,已经不仅仅可以,在改变其融合方式、进攻性质等方面,做得炉火纯青、十分熟练,更是已经具备了,将在特定的情况下,已经无法再发挥出,有效作用的烛焰,给回收入自己体内的能力。
之前已经提到过,能够拥有将已经发出的灵法进攻,重新收回自己的体内、化作自身灵气的能力,需要施术者,具备极高的境界水准,以及极强的灵力操控技巧才行。
而江风能够办到的、与之类似的灵法战技,以及天赋技能,还有奔雷技,与可以随时开启、随时关闭,自由掌控功率的战争热诚等。
当然,江风之所以,能够办到这一点,不过
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