从者属性当中的敏捷,有几种含义。
第一种,当然就是直观的速度。
举例来说的话,就是阿喀琉斯,阿塔兰忒这种跑的非常快的类型。前者号称世界第一快,后者也是在自己的时代里跑遍天下无敌手。不过这两个人不是同一个时代的,真要论起辈分来,阿喀琉斯还得叫她一声前辈,或者大姐头。
怎么感觉后一个称呼忽然就社团起来了……
第二种,是指的是加速力。
这个的代表角色就是冲田总司和佐佐木小次郎了。两人都是平日里的跑步速度不是特别快,但是却能爆发性的突进。通过速度的变化来扰乱敌人,进行突破。冲田小姐的缩地,能做到近乎完美的加速突击。
第三种,是牛若丸这样的【灵活程度】。
或许感觉上,牛若丸和冲田总司是一类的,然而不同。牛若丸的身法比起【爆发性】更侧重【敏捷性】。比如她的八艘飞,就是典型的例子。自身速度从0瞬间到达max的加速力,从max直接到0的减速力。跳起来的瞬间就能到达最高速,停下了的瞬间仿佛连惯性都没有,这种完美的灵活程度,也是最让近战系角色棘手的。
再有,就是如果有载具的话,有些情况下,rider职介的敏捷也会计算这个。
不过那就跟步伐没关系了。
之前,八木雪斋根据那些身份灵活的人,学到所谓的【魔力放出(缩地)】,其实根本就是一个魔力放出的特定用法。八木用的也很粗糙。不过因为他还没有碰到特别厉害的敌人,斯卡哈虽然嘴上说着杀了他杀了他的,不过至少每次都会给他留下一口气。而且八木也知道自己打不过她,输了也没有过多的气馁。
事实上,一般的战士成长都是:先锻炼,然后有自信,然后被人打败,然后重新磨练自己,更有自信,被更强的人打败,然后更加精进自己。直到自己打遍天下无敌手。
当然,也有一些人是直接就打遍天下无敌手的,那些一般都是英雄,不能用一般人的常识来考虑。
八木雪斋被斯卡哈打败,都不会觉着有多懊恼的,也没有意识到自己步伐上已经陷入了这样的误区。斯卡哈主张让弟子自己发现自己的问题,跟喀戎这种会果断指出弟子不足之处的老师不一样。
听了八木的描述,冲田总司总算是多少释怀了一点,不,关于他随意玩弄少女纤足的事情她可没有原谅!只是多少能理解一点动机就是了。
“也就是说,希望能更多的见识到冲田小姐奋战的英姿吧!”
“啊……啊…………嗯……是,是啊!”
一阵无语之中,八木努力思考了三四次,终于是找到了两者之间的联系,点点头。
“嗯哼!那么到是没问题。冲田小姐的身法就是厉害啦!”
“呜啊……这个刽子手一脸
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