,这是在一周的航行中,李德击退了数次娜迦、鱼人的侵犯,甚至还有一场艰难的战斗,敌人是一个海巨人。
在这当中,每击杀一名鱼人,仍是得到的2点生产力;如娜迦这种扭曲生物,则是5点,海巨人这样强大的造物或同级别元素生物,则是10点。
虽然成为英雄之后,生产力增长快了许多,但距离一座奇观还是遥遥无期。
李德不再想这些,而是考虑起了明天的事情。
第二天一亮,营地中的人们陆续醒来。他们再看向李德的目光,已经不同于从前。现在,这是他们的领主。
李德带着大家,捡拾海滩上的树枝、石块;打捞海上的浮木,花了一上午的时间,终于在沿着海岸两公里的滩涂上,围起了一道简陋的篱笆。
接着,又把船上仅剩的一点物资都搬了下来,拆下了船帆改成了许多帐篷。
做完了这些之后,再看营地已经大致有了一个小聚落的样子。
“叮~”
突然李德的耳边响起了系统清脆的提示音。
“恭喜领袖建成首个定居点,奖励1000生产力点。
(注:首个定居点奖励1000点,此后新增定居点奖励300点。)”
李德眉头一挑,没想到搞建设竟会奖励这么多,要是以后按照这样,看起来建造奇观还真不是梦想。
然而这还没有结束,接着系统又播报了一条消息。
“叮~,恭喜领袖完成任务:解救1000人逃离暴风城!
奖励生产力点数10000点。(注:救下一条生命,胜过杀死十条生命)”
听到一万这个数字,李德心头顿时猛跳,同时又忍不住腻歪:
算上自己,他是救下了1000名人类,可是你奖励时,按照1000只野兽乘以十算怎么回事?搁着跟我玩“众生平等”呢?
不过腻歪归腻歪,李德还是打开了系统。
在原本的个人界面、奇观界面之外,又多出个并列的任务界面。
打开任务界面之后,有着四个分支:击杀任务、建设任务、外交任务和特殊任务。
但是除了这些以外,就只能看到一句话。
“注意:领袖的每一个行为,都可能触发任务,请注意自己的言行。”
这算什么?李德有些气闷,这系统也太不智能了吧。
无奈,关闭了任务界面后,再次打开了个人界面:
“领袖:李德·维克特利
所属文明:艾泽拉斯
奇观等级:
已建造奇观:
可建造等级:1/7(远古时期)
个体实力等级:2/5(英雄级)
可用生产力点数:13149*(2149+1000+10000)
定居点:塔纳利斯定居点(可改名)
人口:1(指1000)
可安置地块:
(注:生产力点数不足以建造奇观。)”
这其中标注“*”,是与上次查看,发生变化的数值
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