3)第2章 开局大金字塔!_艾泽拉斯文明:开局大金字塔
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  ,这是在一周的航行中,李德击退了数次娜迦、鱼人的侵犯,甚至还有一场艰难的战斗,敌人是一个海巨人。

  在这当中,每击杀一名鱼人,仍是得到的2点生产力;如娜迦这种扭曲生物,则是5点,海巨人这样强大的造物或同级别元素生物,则是10点。

  虽然成为英雄之后,生产力增长快了许多,但距离一座奇观还是遥遥无期。

  李德不再想这些,而是考虑起了明天的事情。

  第二天一亮,营地中的人们陆续醒来。他们再看向李德的目光,已经不同于从前。现在,这是他们的领主。

  李德带着大家,捡拾海滩上的树枝、石块;打捞海上的浮木,花了一上午的时间,终于在沿着海岸两公里的滩涂上,围起了一道简陋的篱笆。

  接着,又把船上仅剩的一点物资都搬了下来,拆下了船帆改成了许多帐篷。

  做完了这些之后,再看营地已经大致有了一个小聚落的样子。

  “叮~”

  突然李德的耳边响起了系统清脆的提示音。

  “恭喜领袖建成首个定居点,奖励1000生产力点。

  (注:首个定居点奖励1000点,此后新增定居点奖励300点。)”

  李德眉头一挑,没想到搞建设竟会奖励这么多,要是以后按照这样,看起来建造奇观还真不是梦想。

  然而这还没有结束,接着系统又播报了一条消息。

  “叮~,恭喜领袖完成任务:解救1000人逃离暴风城!

  奖励生产力点数10000点。(注:救下一条生命,胜过杀死十条生命)”

  听到一万这个数字,李德心头顿时猛跳,同时又忍不住腻歪:

  算上自己,他是救下了1000名人类,可是你奖励时,按照1000只野兽乘以十算怎么回事?搁着跟我玩“众生平等”呢?

  不过腻歪归腻歪,李德还是打开了系统。

  在原本的个人界面、奇观界面之外,又多出个并列的任务界面。

  打开任务界面之后,有着四个分支:击杀任务、建设任务、外交任务和特殊任务。

  但是除了这些以外,就只能看到一句话。

  “注意:领袖的每一个行为,都可能触发任务,请注意自己的言行。”

  这算什么?李德有些气闷,这系统也太不智能了吧。

  无奈,关闭了任务界面后,再次打开了个人界面:

  “领袖:李德·维克特利

  所属文明:艾泽拉斯

  奇观等级:

  已建造奇观:

  可建造等级:1/7(远古时期)

  个体实力等级:2/5(英雄级)

  可用生产力点数:13149*(2149+1000+10000)

  定居点:塔纳利斯定居点(可改名)

  人口:1(指1000)

  可安置地块:

  (注:生产力点数不足以建造奇观。)”

  这其中标注“*”,是与上次查看,发生变化的数值

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