一级就越两座塔断兵线,这操作,简直把所有人都看呆了。
诺手更是感觉很恼火,这么嚣张,瞧不起谁呢。
从被设计出来,在这峡谷之中,诺手还从来没受过这么大的委屈。
不能忍啊!
当看到炼金在断兵线的那一刻,诺手就一边往防御塔下赶一边发的问候。
只可惜,之前他还想躲在草丛里面阴一波,这会儿赶起路来就有点远了。
等他回到自己防御二塔的时候,炼金已经将小兵全部毒杀,然后慢悠悠的开始往野区里面钻了。
诺手自然不可能放过他,直接来野区找人,刚好,炼金钻进红BUFF旁边草丛的身影被诺手看到了,那还得了?
追!
这个版本诺手还没几个人带疾跑之类的,都是点燃闪现什么的,主要也就是看着点燃好用啊,残血什么的一个点燃上去就可以自信回头。
至少这个诺手就是闪现+点燃出门,看到被小兵打残的炼金那是二话不说Q闪。
外圈Q刮到了炼金,本来炼金被六个小兵追着打,即便是靠着腐败药剂和时间扭曲补药,血量也就是在一半左右,被诺手一个Q闪挂上流血的效果,再多A两下挂上点燃那伤害也差不多是够了。
即便闪现换闪现,诺手觉得自己也不是很吃亏,因为对面的血量肯定要回家,不然的话,等他升级到二钩到了那对面必死。
可是,不知为何,当诺手靠着对面这个什么破炼金术士的时候,自己脚下忽然出现一个光圈,然后对面的炼金术士像是踩了一脚油门似的,呲溜一下就走了。
炼金是经历过重做的,以前老板的被动是增加法力值就会有生命加成。然后,新版变成了经过某个英雄的时候获得爆发性的移动速度加成。这个被动的改变,让炼金即便没带疾跑也依旧有一定的操作空间。
一级诺手学了个Q技能,那就没办法了,炼金这么加速一跑,那就只能在后面吃尾气灰了。
诺手极限距离给了一个点燃,炼金的血量虽然在掉,但是,终究还是差了一点火候,点燃完了的时候,炼金身上大概还挂着三十点的血量。
这期间,诺手是一直跟着炼金的,因为总感觉那么点血量没死很不甘心,毕竟是只要一斧子的事情了。
可惜,设计师没给诺手装上八条腿。
完全追不上呀!
不止是这样,开启了Q技能的炼金,身后会留下一串毒雾,经过上面的敌人每秒都会遭受魔法伤害。
伤害虽然不高,但是,诺手这一路追,每秒遭受二三十点的伤害,再加上没事还触发一下艾黎以及焦灼的伤害,诺手追着追着就成残血了。
诺手不追了,再这么继续追下去,自己搞不好就不明不白的死了。
站在草丛里面开吃大红药,面壁思过的同时还顺便请教一下王舞。
“这是什么英雄?为什么
请收藏:https://m.ssfuc.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)