一振:“PE,R,E或EDG,都洗干净菊花……不是,脖子,等死吧!”
说的嚣张。
实际胜率,讲道理,真的谈不上高。
回到基地,休息之前,,轮流检视对手上单大小号战绩,想要从中发觉一些蛛丝马迹,或是值得借鉴、参考的点。
所谓临阵磨枪,不快也光。
第三天,E、IG两支老冤家,首先展开了你死我活的生死之争。
揭幕战,IG逆袭过E一次,加上一贯的神经刀表现,虽然常规赛积分落后,也没有人敢断言这场争斗的结果。
不过,有一点必须注意。
版本倾向于AD了。
赛季初,IG是靠上中两个点打开节奏,进而以单人路的等级、经济压制,让E坚持不到微笑主宰比赛的Time。
此时,ADC在前中期能起到的作用,增加了太多。
首局,小孩游神直接被打穿!
下路强,中单支援的作用就会提升,坦克型上单的团战环境,也得到了相当程度的BUFF。
环环相扣之下,更擅长游走的若风,更稳定、擅长守护型英雄的草莓,尽管对位能力稍逊,在整个战局中的作用也压制了姿态、PDD两人。
“IG难了,翻盘机会太小。”蓝树作出判断。
一鼓作气,再而衰,三而竭。
这句兵法,也适合形容纯打架组合。
BO5,很少有队伍能在2比2积分时击败韩国队;同理,一个赛区的队伍,擅长进攻和擅长运营之间的交锋,越拖,后者越容易取胜。
IG如果能凭血气之勇先下一城,就可以让E陷入两难之间,要么掏杀手锏,要么硬着头皮苦战。
称得上‘试探’的一场输掉,再打,就麻烦了。
果不其然。
第二场,尽管IG五人使出了浑身解数,小孩游神也凭借辅助优势,很少见地顶着了宇宙人微笑的进攻,只亏刀没有被速拆塔,依旧没有顶住E如同雪崩势的进攻。
初时,杀伤力不明显,仅仅是一些碎屑从山巅滑落。
逐渐累积,愈演愈烈,中期层层剥落,后期,如同天崩地陷!
二比零,手握三个赛点!
历史上,IG只打出过一次让二追三,在稳定程度排在LPL前三的E面前,被让二追三的战斗也只发生过一次。
综合来看,本次淘汰赛,IG翻盘概率近乎于零。
第三场。
可能处于练兵考虑,E终于掏出了新东西。
五楼摇摆,中单吸血鬼,上单厄加特!
“果然出来了……”苏杭终于看到了想看的东西。
实力强,就喜欢用熟练度弥补版本劣势。
不是不知道版本第一,而是用所谓的‘逆版本’、‘不适合登场’的选择,战斗力比拿版本之子发挥出的战斗力只强不弱,纵使团战吃亏,也能凭借更好的发育来弥补。
最常见的,就是欧美老怪物。
LPL赛区,顶级上单也各自有一手绝活,上场基本要吃BAN位,剩余几个次一等的英雄,掏出来照样可以超额承担单位置的责任。
其中,有一个例外。
草莓。
抗压,王草莓是唯一一个信奉版本的顶级选手。
奥拉夫强用奥拉夫,狮子狗强选狮子狗,玩的不算精,练的确实快。
究其原因,除了天赋外,还有不需要承担Carry任务,相对而言‘轻装上阵’的心态。
时间不长,但厄加特在草莓手上用的有模有样,已经超越了中规中矩的范畴,一定程度上把握了上路的节奏。
非常完美!
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