第464章12人怪盗侦探
十五分钟的自由讨论时间过后,系统的提示音再次响起。
【本局的mvp为4号玩家】
对此,没人有异议。
顾风这一局拿守墓人的表现确实非常亮眼。
尤其是他跟6号玩家的逻辑博弈,听着都很刺激。
6想套路守墓人正假视角,顾风差点就上当,但好在关键时刻,他反应过来了,若是换成别人,在数学家的助力下,铁定就盘6、9、10、11四狼了。
而一旦9、11这两个好人成为抗推位,可想而知这一局必然是狼队赢。
本来应该是6号玩家天秀的操作,硬生生被顾风破了局,他这个mvp拿得实至名归,无人不服。
第二局游戏结束之后,顾风的个人积分已经来到了15分。
连续两局获得mvp,顾风对自己直接晋级下一轮信心十足。
不过还是不能掉以轻心,他能侥幸拿到两次mvp,别人应该也是可以的,甚至不排除有大佬三局都是mvp。
所以,顾风觉得想稳进前六名,必须要再获得一次mvp,否则的话,还是不保险啊。
短暂的休息半个小时之后,顾风再次进入游戏。
【所有玩家请注意,区域对抗赛第三局游戏正式开始】
【本局游戏的板子为12人怪盗猎人】
【板子配置】
【好人阵营:侦探、警犬、女巫、猎人+四个平民】
【狼人阵营:怪盗狼王+三个普通狼人】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出来0.5票和三十秒钟发言时间】
【双爆吞警徽】
侦探怪盗的板子出现了三个全新的角色。
首先说侦探,好人阵营的神职,其技能是警下发言阶段,侦探可以选择发动技能强制获得警徽,但不改变发言顺序。
什么意思?
比方说2号玩家是侦探,但他并没有拿到警徽或者干脆没上警,警徽被别人拿走了,他想要警徽就可以发动技能把警徽从别人手中抢过来。
但是既定的发言顺序不会变,比如4号玩家发言过后,就是5号,6号,7号这样,不会因为侦探发动技能就有所改变。
同时,当侦探发动技能之后,当天所有狼人无法自爆。
侦探在当轮发言结束之后,可以指定一名玩家死亡,且该玩家直接翻牌。
若对方为好人,则晚上警犬获得撕咬技能,可以咬死一名玩家,被咬死的如果是猎人,第二天起来是可以发动技能的。
但是,如果猎人被侦探指定死亡翻牌,是无法发动技能的。
若对方为狼人,则晚上警犬获得查验技能,可以查验一名玩家是好人还是狼。
若对方是发动技能的怪盗狼王,则免疫本次伤害,游戏直接进入黑夜。
警犬同样属于好人阵营的神职,他的技能根据侦探指定死亡翻牌
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